11 aprendizajes de UX aprendidos en 11 años
En Torresburriel Estudio llevamos 11 años trabajando en defensa de la experiencia de usuario. Estos son 11 aprendizajes de UX aprendidos en 11 años.
UX Research aplicado al mundo del skate
Caso de estudio de una investigación ux aplicada al mundo del skate. Proyecto final del Programa de Especialiazción en Research Avanzado.
Cómo obtener el consentimiento informado para la investigación UX
El consentimiento informado para las investigaciones UX es fundamental para que sean éticas y se respete y proteja a los participantes.
Descubrimiento de las necesidades de los usuarios que practican la escalada
La investigación ux para duscubrir las necesidades de los usuarios que practican la escalada. Todos los pasos de este proceso de research.
Accesibilidad auditiva en el diseño UX
Accesibilidad auditiva en el diseño UX: al diseñar un producto debemos tratar que sea accesible para todas las personas usuarias.
Diseño Atómico
El Diseño Atómico es una forma de organizar un Sistema de Diseño a través de pequeños componentes (átomos), que se unen para crear interfaces complejas.
Empatía y neuronas espejo en UX
Las neuronas espejo nos ayudan a aprender y también son las responsables de que sintamos empatía. En UX es importante tener este sentimiento muy en cuenta.
Cómo usar la investigación con usuarios antes de abrir un e-commerce
¿Cómo ayuda la investigación ux a un e-commerce? Si hacemos user research previamente, conoceremos mejor las necesidades de las personas usuarias.
Diseño de logo: las 7 reglas de Paul Rand
¿Cómo es un buen diseño de logo? En este post vemos las 7 características que debe tener un buen diseño de logo y algunas tendencias para 2022.
Design Sprint
El Design Sprint o Sprint de Diseño es una metodología desarrollada en Google Ventures para diseño de productos. Vemos en qué consiste y algunas variantes.