Estrategias para prevenir toques indebidos en dispositivos móviles

Hoy vamos a comentar un asunto que está de actualidad pero  al que se le da una relativa poca importancia: las posibles equivocaciones que puedan tener los usuarios en un producto digital en un dispositivo móvil. Jamie Appleseed, del instituto Baymard, ha escrito un artículo sobre las estrategias de prevención para que estas acciones no […]

06 abril 2017

Mega menús para una buena navegación

Ya hemos hablado en otras ocasiones de los mega menús, esos menús expandibles que ayudan a categorizar fácilmente catálogos de producto muy amplios, así que hoy os traemos un resumen sobre mega menús  que ha elaborado Norman Nielsen. Un mega menú consiste en un menú desplegable en dos dimensiones, donde se dividen con una jerarquía […]

31 marzo 2017

¿La conversación daña la experiencia de usuario?

Hace un tiempo ya os hablamos de la ola de bots de chats para e-commerce y de las interfaces conversacionales que iban a venir. Entonces os decíamos que diseñar un buen interfaz conversacional con una buena experiencia de usuario era algo muy complejo, a pesar de todas las mejoras en machine learning y en inteligencia […]

01 diciembre 2016

Nuevos principios de diseño de interacción de Tognazzini

Hoy os traemos un artículo sobre diseño de interacción, uno de los pilares de la experiencia de usuario en productos y servicios digitales. Guía visual de gestos. Gráfico de Luke Wroblewski Bruce Tognazzini, más conocido como Tog, publicó hace tiempo sus principios básicos de diseño de interacción. Este texto es un clásico de la usabilidad […]

19 julio 2016