Claves para ser un buen diseñador UX

Sabemos que para ser un buen diseñador UX hace falta mucho trabajo, experiencia y empatía. La práctica es uno de los aspectos más importantes. En el Estudio aprendemos con cada nuevo proyecto. Además de ello, el testing y la investigación nos hace ponernos en la piel del usuario y podemos hacer ese ejercicio de empatía […]

21 marzo 2018

Metodología empleada en un proyecto de investigación

Hace unos días nos embarcamos en un proyecto con una entidad financiera. Era un proyecto de research en el que nos pedían investigar cuales eran las percepciones que el personal interno y los clientes de la entidad tenían sobre los servicios a empresas que ofrecen. El objetivo era conocer los aspectos que requerían sus clientes […]

15 marzo 2018

El Método PURE de Norman Nielsen para testear la facilidad de uso

Generalmente las empresas se ayudan de métricas para saber cómo está yendo su actividad económica, y así poder operar de una u otra manera. En experiencia de usuario, las métricas tradicionales se suelen dividir en dos, las de comportamiento, basadas en lo que la gente hace (analítica, test A/B…), y las de actitud, en base […]

02 marzo 2018

Pruebas de usabilidad en entornos móviles

Como hemos comentado en otras ocasiones, en el Estudio la mayoría de los proyectos que incluyen dispositivos móviles los realizamos bajo la premisa de Mobile First, cuando no Mobile Only. En la actualidad, el número de usuarios que navegan desde dispositivos móviles ha aumentado considerablemente, aunque no debemos perder de vista mantener una buena experiencia […]

22 enero 2018