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	<title>Comentarios en: Prototipos en papel (I)</title>
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	<description>Usabilidad, arquitectura de información y experiencia de usuario</description>
	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 03:38:34 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Tripix.net &#187; Blog Archive &#187; Protototipado de baja fidelidad y openoffice.org draw</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-29864</link>
		<dc:creator>Tripix.net &#187; Blog Archive &#187; Protototipado de baja fidelidad y openoffice.org draw</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2006 19:25:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hace unos dias he tenido que crear mi primer prototipo de web, espero probarlo en breve con usuarios reales, (m¡s informaci³n en Sidar. No sabia que herramienta usar, me habian recomendado Powerpoint y habia leido que seria mejor utilizar papel y lapiz, tambien estan las herramientas dedicadas a ese fin como Axure, que estan lejos de mis posibilidades econ³micas, ademas de ser un programa que requiere algunas horas de formacion para explotarlo en todo su potencial. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hace unos dias he tenido que crear mi primer prototipo de web, espero probarlo en breve con usuarios reales, (m¡s informaci³n en Sidar. No sabia que herramienta usar, me habian recomendado Powerpoint y habia leido que seria mejor utilizar papel y lapiz, tambien estan las herramientas dedicadas a ese fin como Axure, que estan lejos de mis posibilidades econ³micas, ademas de ser un programa que requiere algunas horas de formacion para explotarlo en todo su potencial. [...]</p>
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		<title>Por: torresburriel</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-16644</link>
		<dc:creator>torresburriel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 17:39:17 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Pixer&lt;/strong&gt;: es que algo de eso del feeling que comentas hay en todo esto. Es, para mi, una de las claves de que todo esto d la interacción funcione.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pixer</strong>: es que algo de eso del feeling que comentas hay en todo esto. Es, para mi, una de las claves de que todo esto d la interacción funcione.</p>
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		<title>Por: torresburriel</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-16640</link>
		<dc:creator>torresburriel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 16:39:53 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;María&lt;/strong&gt;: quizá no he estado fino cuando he hablado del perfil que debe abordar las tareas. Trataré de matizar un poco más. No me refiero a crear un nuevo perfil, en absoluto. Simplemente me refiero a que son los profesionales de la interacción los que deben abordar sin complejos todo el diseño de los procesos que van saliendo a medida que se realiza en análisis funcional.

Lógicamente, los analistas "de toda la vida" deben seguir haciendo su trabajo, del que son expertos cualificados, pero lo que está claro, o al menos desde mi punto de vista, es que todo el diseño de los procesos que implican una interacción con el usuario, deben ser abordados desde la perspectiva del diseñador de interacción.

Un placer este debate.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>María</strong>: quizá no he estado fino cuando he hablado del perfil que debe abordar las tareas. Trataré de matizar un poco más. No me refiero a crear un nuevo perfil, en absoluto. Simplemente me refiero a que son los profesionales de la interacción los que deben abordar sin complejos todo el diseño de los procesos que van saliendo a medida que se realiza en análisis funcional.</p>
<p>Lógicamente, los analistas &#8220;de toda la vida&#8221; deben seguir haciendo su trabajo, del que son expertos cualificados, pero lo que está claro, o al menos desde mi punto de vista, es que todo el diseño de los procesos que implican una interacción con el usuario, deben ser abordados desde la perspectiva del diseñador de interacción.</p>
<p>Un placer este debate.</p>
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	<item>
		<title>Por: maria</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-16621</link>
		<dc:creator>maria</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 07:18:05 +0000</pubDate>
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		<description>Estoy totalmente de acuerdo contigo en que lo primero es coger un papel y un lápiz y plasmar las ideas que tenemos en la cabeza, independientemente de que forma de trabajo se aplique después...

En cuanto al perfil que debería encargarse de esto, no creo que deba ser un nuevo perfil, o un perfil con conocimientos de otros, creo que deben ser varios perfiles los que participen y aporten a esta fase, ya que es la definición de todo el proyecto, y el proyecto es un conjunto de muchos factores o perspectivas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy totalmente de acuerdo contigo en que lo primero es coger un papel y un lápiz y plasmar las ideas que tenemos en la cabeza, independientemente de que forma de trabajo se aplique después&#8230;</p>
<p>En cuanto al perfil que debería encargarse de esto, no creo que deba ser un nuevo perfil, o un perfil con conocimientos de otros, creo que deben ser varios perfiles los que participen y aporten a esta fase, ya que es la definición de todo el proyecto, y el proyecto es un conjunto de muchos factores o perspectivas.</p>
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	<item>
		<title>Por: Pixer</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-16620</link>
		<dc:creator>Pixer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 07:13:49 +0000</pubDate>
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		<description>ammm, aún medio dormida por el nuevo horario de verano he leído tu post.... y después de un ratin y medio en sueños recuerdo que el perfil de analista funcional en la fase de prototipado, como dices, era una persona encargada única y exclusivamente para eso, te hablo del año 99, no tenía ningún nombre específico, simplemente estaba allí y con experiencia no sólo en campo usuario sino también campo cliente que hacía que el proyecto llegara a buen puerto, todo ello con un papel delante, de hecho yo empecé así a aprender cómo desarrollar una Web, era lo principal y hasta mis bocetos eran sobre papel, me gustaban esos tiempos en que con el flexo, buena música y un papel delante se daban charlas de buen rato donde, comentando, se pensaba antes de abordar el proyecto, se analizaba eso sí, entre esa persona y la persona encargada del desarrollo final, lo hecho de menos, hoy en día se ha perdido ese "feeling" en parte, por lo menos en mi experiencia.
sniff... tu post me hecho recordar...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ammm, aún medio dormida por el nuevo horario de verano he leído tu post&#8230;. y después de un ratin y medio en sueños recuerdo que el perfil de analista funcional en la fase de prototipado, como dices, era una persona encargada única y exclusivamente para eso, te hablo del año 99, no tenía ningún nombre específico, simplemente estaba allí y con experiencia no sólo en campo usuario sino también campo cliente que hacía que el proyecto llegara a buen puerto, todo ello con un papel delante, de hecho yo empecé así a aprender cómo desarrollar una Web, era lo principal y hasta mis bocetos eran sobre papel, me gustaban esos tiempos en que con el flexo, buena música y un papel delante se daban charlas de buen rato donde, comentando, se pensaba antes de abordar el proyecto, se analizaba eso sí, entre esa persona y la persona encargada del desarrollo final, lo hecho de menos, hoy en día se ha perdido ese &#8220;feeling&#8221; en parte, por lo menos en mi experiencia.<br />
sniff&#8230; tu post me hecho recordar&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Gladis</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-16611</link>
		<dc:creator>Gladis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 02:04:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.torresburriel.com/weblog/?p=1030#comment-16611</guid>
		<description>Hoy he descubierto tu weblog y me he quedado muy bien impresionada con los artículos que he leído... te felicito.

He llegado a él en la búsqueda de información sobre usabilidad, y particularmente sobre los estudios de usabilidad de comunidades virtuales, pero todo lo que he leído es de carácter general.

Me gustaría saber si tienes alguna información al respecto?

Gracias,

Gladis</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy he descubierto tu weblog y me he quedado muy bien impresionada con los artículos que he leído&#8230; te felicito.</p>
<p>He llegado a él en la búsqueda de información sobre usabilidad, y particularmente sobre los estudios de usabilidad de comunidades virtuales, pero todo lo que he leído es de carácter general.</p>
<p>Me gustaría saber si tienes alguna información al respecto?</p>
<p>Gracias,</p>
<p>Gladis</p>
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	<item>
		<title>Por: m ; )</title>
		<link>http://www.torresburriel.com/weblog/2006/07/02/prototipos-en-papel-i/#comment-16604</link>
		<dc:creator>m ; )</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2006 00:11:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.torresburriel.com/weblog/?p=1030#comment-16604</guid>
		<description>Y antes del papel está el pensamiento. El papel es casi el paint ese del tablet o la pizarreta electrónica. Lo más difícil es pensar, ver las cosas en el vacío. 
Vaya horas...
se me comen los minimosquitos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y antes del papel está el pensamiento. El papel es casi el paint ese del tablet o la pizarreta electrónica. Lo más difícil es pensar, ver las cosas en el vacío.<br />
Vaya horas&#8230;<br />
se me comen los minimosquitos.</p>
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